Tour De Magie Facile Avec Carte: Est-ce votre objectif de faire l’envie de vos amis lors de la prochaine fête ou soirée de jeux ? Si vous voulez épater vos amis avec une magie de cartes époustouflante, vous n’avez pas besoin d’être un magicien professionnel comme David Blaine ou Michael Carbonaro.
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https://www.artofplay.com/blogs/articles/5-easy-card-tricks-you-can-do-today
Apprendre des tours de cartes ne nécessite pas d’acheter une pléthore de livres de magie ou d’assister à une multitude de conférences sur la magie. Avec ces cinq tours de cartes simples, vous pouvez immédiatement créer un public époustouflant.
Ils sont beaucoup plus divertissants que les paris de bar standard, et vous passerez un bon moment à les mettre. Ensuite, vous pouvez continuer à faire de la magie de l’argent ou même de la magie Zoom. Mettez votre supposition sur papier (le 10 de cœur, par exemple) et à l’intérieur d’une enveloppe avant de commencer.
Maintenant, déplacez discrètement les 10 cœurs vers le haut de votre deck. Ne laissez pas la personne qui reçoit l’enveloppe l’ouvrir jusqu’à ce que vous lui disiez de le faire. Montrez au public que les cartes sont mélangées en les déployant. Au cas où vous recevriez une demande pour mélanger les choses.
Se détendre! Si vous voulez vous assurer que les cartes sont correctement mélangées après les avoir ventilées, recommencez. Pendant ce temps, retrouvez le 10 de Coeur et remettez-le en haut de la pioche en le coupant.
Maintenant, en utilisant la Cross Cut Force, une force de carte simple et autonome, vous les convaincrez de choisir le 10 de cœur.
Avec les cartes à jouer Dapper Deck de Vanishing Inc., vous pouvez utiliser la force de coupe croisée pour faire un simple tour de cartes.
Invitez un membre du public à diviser le jeu en deux et à déposer les moitiés à votre droite.
Tout de suite, vous allez prendre la moitié inférieure gauche, la retourner sur le côté et la placer au sommet de la pile de cartes de droite. Vous devez maintenant attendre un peu de temps pour que cette force fasse effet, temps pendant lequel votre public oubliera quelle partie est originaire d’où.
Ceci est accompli en détournant votre regard des cartes et en vous rappelant à la place les étapes que vous avez suivies pour créer un jeu aléatoire à l’aide d’un jeu de cartes standard. Vous pourriez rappeler à votre bénévole qu’il y avait d’autres options que “couper ici”.
Prenez la moitié supérieure à l’envers en disant “coupez ici”, puis pointez la carte supérieure de la moitié inférieure (le dix de cœur) et remarquez : “Et vous choisissez cette carte”.
Demandez au volontaire de retourner la carte et vous pourrez vérifier si votre supposition était correcte. La carte choisie peut être la Reine de Cœur, la carte centrale d’origine. Si un as de pique apparaît, ils doivent avoir inconsciemment choisi un as de trèfle. Si c’est un as de trèfle, alors ils optent pour l’as de pique.
Un jeu de cartes appelé “Une ” ?
L’illusionniste sort deux prédictions et les pose sur la table. Un participant volontaire est invité à distribuer les cartes face cachée jusqu’à ce que tout le monde soit satisfait. Une carte de l’une ou l’autre des prévisions est retournée sur la table à ce moment.
Une fois cela fait, les cartes restantes du paquet peuvent être empilées au-dessus d’eux. Après, on recommence. Maintenant qu’il a perdu son deuxième pronostic, le magicien étale les cartes pour trouver les deux qui ont atterri face visible.
Dans cette astuce, le spectateur place chaque carte à côté de son compagnon dans le jeu, et elle n’est révélée qu’après avoir pris les cartes individuelles directement au-dessus des prédictions. Les deux « prédictions » que vous recherchez sont les cartes du haut et du bas, alors gardez un œil sur elles pendant que vous recherchez dans le jeu.
Si nous choisissons le huit de cœur et le cinq de pique comme cartes d’exemple, nous pouvons voir comment cela fonctionne.
Les partenaires de ces deux cartes sont ce que vous devriez prédire en ce moment (le huit de carreau et le cinq de trèfle). Demandez à un spectateur de distribuer les cartes face cachée jusqu’à ce qu’il soit satisfait, pendant que vous regardez les prédictions sur la table.
Demandez au croupier d’arrêter de distribuer et de poser l’une des prédictions sur les cartes qui ont été distribuées, face visible ; puis demandez-leur de jeter les cartes restantes en plus de la prédiction. Alors, recommençons pour la deuxième prévision.
Prenez la carte directement au-dessus des deux cartes face visible après que le jeu a été étalé avec un ruban pour montrer où le spectateur a placé les deux prédictions. Vous êtes sur le point de révéler que le spectateur a placé les cartes que vous avez choisies à côté de ses partenaires.
Bien qu’il y ait de nombreux aspects négatifs à être mis en quarantaine, une façon de voir la situation avec optimisme est d’utiliser le temps de manière productive en élargissant sa base de connaissances.
Une fois que nous serons tous de nouveau relâchés dans le monde, vous aurez des amorces de conversation assez fantastiques avec lesquelles travailler, que vous ayez étudié une deuxième (ou troisième ou quatrième) langue, que vous vous poussiez à apprendre à cuisiner , ou vous retrouver à résoudre un Rubik’s Cube.
Pourquoi ne pas profiter de cette opportunité pour maîtriser quelques tours de cartes simples ? Apprenez quelques tours de cartes simples, tels que des tours de magie de cartes et des tours de cartes adaptés aux enfants, en utilisant cette courte liste.
Un guide du tour de cartes “Whispering Queen” de Penn et Teller en 8 étapes faciles ?
Avec raison, les tours de cartes sont le type de magie le plus connu. Il est difficile de battre l’accessibilité et le faible coût d’un jeu de cartes à jouer, sans parler du volume impressionnant de tours de cartes incroyables que l’on peut faire avec.
Il existe une grande variété d’effets de cartes, allant des énigmes académiquement délicates aux casse-tête visuellement époustouflants et aux énigmes mathématiques. L’optionnalité ou le pouvoir de choisir. Votre spectateur choisit une reine et vous la retirez du jeu.
L’observateur divise le jeu en trois piles, en se souvenant de la carte du dessus d’une pile. Ils ont reconstitué les cartes et les ont bien mélangées. Vous remettez la reine qui se tient seule dans le peloton.
La reine vous “chuchote” alors l’identité de la carte sélectionnée. Elle a toujours raison. Le tour de carte du paresseux est un autre nom pour la routine “trouver une carte” dans laquelle un membre du public choisit une carte dont l’emplacement est connu du magicien.
Harry Lorayne, un magicien, a publié le tour dans son livre Close-Up Card Magic, où il est rapidement devenu célèbre (1962). N’importe quel mélange standard fera l’affaire, même s’il ne s’agit pas d’un mélange de riffle.
S’ils ont terminé, vous pouvez retirer le jeu et dire : « The Whispering Queen est le nom de ce tour de salon. Pour jouer à “Devinez la reine qui murmure”, laquelle des quatre reines devons-nous utiliser ? Gardez à l’esprit leur sélection.
Pour les besoins de cet exemple, supposons que le membre du public s’appelle la reine de cœur. Ce sont les quatre diamants que vous avez regardés. Par conséquent, utilisez “Magician’s Choice” pour que le pack du milieu sorte en tête.
(Dans la méthode Magician’s Choice, le magicien donne l’impression de choix au public, mais en fait, tous les processus sont mis en place de telle sorte que peu importe ce que le membre du public choisit, la même chose se produira. C’est une tactique courante dans les arts magiques en raison de sa puissance.
Annoncez simplement “Pointez l’un des paquets”. N’utilisez jamais les mots “choisir” ou “choix” lors de l’exécution du choix du magicien. Utilisez des verbes comme “pointer” ou “toucher” pour décrire l’interaction avec un paquet.
Dans le scénario le plus courant, si le spectateur indique le paquet central, vous devez déclarer : “Je me retourne. Regardez la carte en haut de la pile et affichez-la pour que tout le monde puisse la voir.
Tutoriel : les bases des tours de cartes ?
Mettez vos cartes en forme en pratiquant ces techniques fondamentales.
Chaque magicien de cartes sait comment épater un public en affichant “magiquement” une carte du dessus qui semblait auparavant avoir été mélangée au centre du jeu.
C’est un excellent moyen de se faire une idée du timing, de la dextérité, de la distraction et du charisme nécessaires pour réussir un tour de cartes. La première étape consiste à perfectionner les deux capacités énumérées ci-dessous. La magie simple “trouver une carte” peut être exécutée devant un membre du public.
Lorsque vous le maîtriserez enfin, vous saurez exactement comment ces magiciens semblent toujours savoir quelle carte vous tenez.
L’ajout de “The Rising Card” au mix donne un spectacle divertissant. C’est un outil utile pour créer l’impression de cartes flottantes et d’autres tours de magie. Ensuite, il apparaîtra dans votre paume comme par magie. Si vous connaissez le truc, c’est un morceau de gâteau.
Vous devez simplement vous assurer que la conception inversée complète le recto de la carte. Une petite quantité d’adhésif et quelques ciseaux suffisent. La carte étiquetée “truc” doit être retirée du dessus du paquet et mélangée dans n’importe quelle position.
N’oubliez pas que la carte choisie a été secrètement mélangée en haut de la pioche. Ils croiront que c’était leur carte lorsqu’ils la verront affichée.
Si vous maîtrisez cette technique, les gens penseront que vous avez magiquement transformé votre main en carte magnétique. Comparé au scénario typique “trouver une carte”, celui-ci est une bouffée d’air frais.
Vous ne pouvez pas garder les 10 cartes dans votre main à la fois jusqu’à ce que vous ayez créé la carte gimmick, ce qui vous permet de le faire tout en gardant tous vos doigts entièrement à plat. Quelques ciseaux, de la colle et du temps de pratique suffiront.